
QUENTIN PEREA
1ère année
PROJETS Réalisés

Projet Windows Form .NET :
Jeu du morpion avec Joueur vs Joueur et Joueur vs Ordinateur.


Saisie des joueurs.

Mode 1vs1.
Menu d'accueil.
TP Objet et héritage :
Introduction à l'objet et l'héritage au travers d'une gestion d'employés ouvriers ou ingénieurs.

Formulaire d'accueil.

Formulaire de création d'un employé.
TP Tests unitaires :
Introduction aux tests unitaires au travers d'égalités testées.


- 1er scénario : 5 "a" dans "abracadabra" (le nombre choisi de lettres correspond, le test est validé).
- 2e scénario :
-
"a" comme première lettre de "abracadabra" est vrai (c'est bien vrai, test validé).
-
"a" comme première lettre de "badacadabra" est faux (c'est bien faux, test validé).
TP Gestion d'une base de données :
Introduction à l'utilisation d'une base de données d'un hippodrome au travers d'un formulaire.

Informations dans le formulaire.

Informations dans la base de données.


TP Analyse d'une base de données :
Introduction à l'analyse d'une base de données au travers de modélisation et requêtes via phpMyAdmin.


MCD et requêtes SQL avec leur résultat.
TP Méthode MERISE :
Introduction à la méthode de conception MERISE au travers de MCD sous Windesign.

MCD d'une agence de véhicules.


Projet site internet :
Site qui traite du sujet "Le paiement électronique et la sécurité".

Page d'accueil du site.

Arborescence du site.

TP Gestion d'une base de données :
Gestion d'une base de données au travers de différents formulaires.


Formulaire de modification des informations d'un réalisateur.

Formulaire de suppression d'un réalisateur.
Formulaire de saisie d'un réalisateur.

TP Javascript :
Manipulation des objets HTML avec des méthodes Javascript.

Deux listes déroulantes, la supérieure où est inscrite une phrase et l'inférieure, où chaque mot de la phrase précédente est ajouté à la ligne.

Projet site internet avec Wordpress :
Site qui traite du sujet "l'Intelligence Artificielle".

Une section de la page d'accueil du site.

Arborescence du site.

TP d'algorithmie :
Introduction au Python au travers de divers programmes, notamment la réalisation d'une bataille navale.


Actions de l'utilisateur.
Grille de l'énoncé.